一个低摩擦圆盘、一件背心式安全带、一支后方支撑臂,就能让人在虚拟空间中以双脚 360° 自然行走 —— 不用推摇杆,也不用瞬移。可搭配 VR 头显使用,也可在 CAVE 投影室内不戴头显使用,放得进你现有的房间。

使用者站进一个浅身凹盘,穿上低摩擦鞋套;背心式安全带连接后方支撑臂,把人固定在中心,因此行走动作在原地进行,移动的是四周的虚拟世界。传感器读取步幅、方向与速度,转化为场景中的移动 —— 转向、停步、放慢、后退。内容本身无需改动:任何接受行走输入的 VR 场景都可运行,无论是你自己的模块、真实建筑的 3DGS 扫描,还是由我们制作的情境。真正改变的是人 —— 他不再操控一个角色,而是移动自己的身体。它可直接安装于现有沉浸式空间,无需结构改动,同事也可同场实时观摩每次演练。
实证究竟说了什么 →系安全带、穿低摩擦鞋套,全程由同事在旁协助。
按自己的节奏 —— 转向、停步、加减速。多数人两分钟内就走得自然;真正上手通常要第二、三次。
解开安全带,安全带、鞋套与头显逐位擦拭清洁,换下一位上机。
全向跑步机的旗舰应用 —— 用双脚走、而非手柄,令应急反应成为身体记忆。
把真实大楼一次过扫描成 1:1 数码分身,学员戴上 VR 头显、在全向跑步机上亲身行走浓烟疏散路线 —— 定位火源、选用正确灭火筒、寻路疏散,全程零风险、可重复、可标准化。
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按它所处的空间划分,而非按培训哪个行业划分。
我们的主张很窄,也可验证:动自己双腿的人,对空间的记忆优于坐着操控一个角色的人。下面前两个数字,请按它本来的意思读 —— 它比较的是「走」与「坐」,而不是在量度这台机器。第三张卡是随之而来的限制,我们宁愿你在这里看到,也不要日后才发现。
「日本电子竞技联盟(JeSU)于桐生第一高中引入 VR 全向跑步机进行火警疏散演练,18 名学生戴 VR 头显、在跑步机上以双脚逃离模拟浓烟火场。副校长:『场景太真实 —— 真实灾难无法预先演练,非常有用。』」
「纯 HMD 的火警疏散训练需安全人员全程扶助、视野受限、需大量实体空间;加入 VR 全向跑步机后,学员能以双脚真实行走与跑动,更安全、更沉浸,并免除搭建实景的需要。」
「Virtuix(NASDAQ: VTIX)与 University of Central Florida 模拟与训练研究所合作,用 Omni One 跑步机实时操控人形机械人 —— 喺 CAVE 投影系统内完成,毋须头戴式显示器。」
如果你的虚拟空间大于你的真实房间,而且「走哪条路」是关键,跑步机是唯一同时满足这两点的做法。如果这两个条件有一个不成立,其余三种中的某一种会更便宜、更简单 —— 我们会直说。
两种方式都可以。我们提供短期部署 —— 用于活动、展览、路演或试用期 —— 也提供整机采购与长期固定安装。请告诉我们你想走哪条路,我们就按那个方向来做方案;下面这份清单两边都适用,区别只在于勘察要做到多深。
以下是第二通电话一定会问的问题。我们不在这里贴一张规格表 —— 因为真正关键的数字(占地、层高、楼面承重、使用者上下限)属于我们为你选定的那个具体型号,而一个你要拿去规划整间房的数字,应该来自现场勘察,而不是一个网页。以下是我们会逐项确认的内容,以及你可以预先准备的事项。
最快的办法,其实是亲身走一次。十五分钟,比一份勘察报告说得还清楚。
我们宁可丢掉这张订单,也不想卖错一间房给你。
有两件事我们目前做不到,直说。单看已发表的实证,这台硬件最强的两个商业应用其实是高强度健身与场地娱乐(LBE) —— VR 游艺场、电竞场馆、收费体验,海外的运营数据都有记录。但 VTM 没有健身产品、没有游艺场产品、没有 LBE 内容库,也没有场馆运营客户案例,所以你不会在这一页看到我们把这两件事包装成我们做的事。如果你要做的正是这两件事,也欢迎找我们聊 —— 我们宁愿给你指一个有用的方向,也不愿把一套培训平台卖去解决一个娱乐问题。我们真正提供的是培训、模拟与展示:也就是上面那五种场地。
十五分钟,用你的双脚。行走究竟为你的培训改变了什么 —— 说是说不明白的,走过才知道。
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