香港學校申請QEF優質教育基金引入VR校本課程完全指南(2026年版)

學生透過 VTM Digital 的 VR 設備進行沉浸式 STEAM 科學實驗,提升學習動機。

香港學校為學生引入VR校本課程,優質教育基金(QEF)是最直接的資助途徑:2025-26年度資助上限為每校港幣80萬元,STEAM教育、價值觀教育及資訊科技教育均在優先主題之列。VTM Digital的XRA平台設計符合QEF的「校本特色」審批要求——學校不是購買現成內容,而是與VTM共同設計切合本校課程框架的VR學習體驗,這正是QEF評分委員會最重視的創新性。

好消息是,QEF (優質教育基金) 在 2026 年度繼續將 STEAM 教育、價值觀教育 及 資訊科技教育 列為優先主題。VTM Digital 為教育界整理了這份申請懶人包,助您利用政府資源,為學生打造獨一無二的 VR 校本課程。

什麼是QEF優質教育基金?VR校本課程如何符合申請定義

QEF(優質教育基金)是香港教育局管理的撥款計劃,專為支持提升學與教質素的校本計劃而設,每個學年均設優先主題。VR校本課程是指學校與VTM Digital等服務機構共同設計、整合於正規課程架構內的虛擬實境學習體驗——有別於直接購買現成VR軟件套裝。QEF評審委員會重視的,是課程的「校本特色」與「創新設計」,而非單純的科技採購。

2025-26年度QEF三大優先主題中,STEAM教育、價值觀教育及資訊科技教育均可涵蓋VR應用。根據優質教育基金官方網站,每所學校每個申請上限為港幣80萬元。

VR校本課程的運作原理:從申請通過到課堂落地

成功的QEF VR校本課程項目通常分三個階段推進:(1)需求設計——科主任與VTM課程設計師訂明各科VR學習目標(例如:化學科模擬滴定實驗、生涯規劃科模擬護理工作日常);(2)內容開發——VTM按香港課程框架設計虛擬場景,確保內容符合教育局課程發展指引;(3)師生培訓及實施——VTM提供教師操作培訓,學生首次使用約需10分鐘適應,之後即可獨立進行VR學習。整個項目從申請審批到首次上課,通常需要4-6個月。

1. 2025 QEF 優先主題:VR 可以怎樣切入?

QEF 的審批重點在於「創新」與「校本特色」。直接購買市面上的「罐頭軟件」已難以獲批,學校需要的是能配合校情、量身訂造 的內容。以下是三大高命中率切入點:

  • 🧪 STEAM 及科學教育 (Science & Tech): 利用 VR 打造「虛擬實驗室」(Virtual Lab)。讓學生在 100% 安全的環境下,進行高危化學實驗(如爆炸反應)或微觀生物觀察。這解決了學校實驗室安全與耗材成本的問題。
  • 🇨🇳 價值觀教育與國民身份認同 (Values Education): 透過 VR 360 全景技術,帶學生「穿越」回古代中國,或沈浸式參觀內地歷史名勝與科技建設。相比傳統課本的平面圖片,VR 帶來的震撼感更能提升學生的投入感與共鳴。
  • ❤️ 精神健康與特殊教育 (SEN Support): 設計 VR 社交情境模擬,幫助 SEN 學生在虛擬的超市、地鐵或面試場景中練習社交技巧與情緒管理,在無壓力的環境下建立自信。

2. 申請 QEF 的三大成功關鍵 (Success Factors)

根據 VTM Digital 過往協助多間名校成功申請的經驗,一份高質素的計劃書必須具備:

  • ✅ 校本特色 (School-based): 內容需配合貴校的課程發展重點。例如:貴校位於沿海地區,可申請開發「VR 海洋生態保育」課程;若是歷史名校,可製作校史館 VR 導賞。
  • ✅ 可持續性 (Sustainability): 基金極其看重計劃結束後,學校如何持續使用器材。我們的方案包含 「教師培訓」 (Train-the-trainer),教導老師自行操作甚至簡單修改 VR 內容,確保器材不會淪為擺設。
  • ✅ 跨科協作 (Cross-curricular): 切忌只由單一學科申請。建議將 VR 項目設計為跨學科活動(例如:常識科 x 電腦科 x 中史科),增加受惠學生人數,更容易獲得撥款委員會青睞。
VTM Digital 協助教師設計跨學科 VR 教案,圖為老師指導學生進行虛擬生態系統專題研習。
VTM Digital 協助教師設計跨學科 VR 教案,圖為老師指導學生進行虛擬生態系統專題研習。

3. VTM Digital 助您通關

我們明白老師行政工作繁忙,VTM Digital 提供由 計劃書諮詢、課程設計 到 硬件配置 的一站式服務:

  1. 專業諮詢: 分析貴校優勢,配對最合適的 QEF 優先主題。
  2. 定制開發: 我們的 XR Academy 團隊擁有豐富教育經驗,能協助編寫符合教育局指引的教案。
  3. 硬件配套: 提供符合學校 IT 標準的 VR 一體機 (All-in-one Headset),性價比高且易於維護。
⚠️ 資助狀態更新(2026 年 8 月 6 日):科技券計劃(TVP)已於 2024 年 12 月 31 日之後停止接受新申請。
截至 2026 年 8 月,計劃未有重開,官方亦未公佈任何跨行業的替代計劃,TVP 亦已從創新及科技基金的資助計劃一覽中除名。本頁有關 TVP 的內容保留作記錄,並供已獲批項目的企業參考。
新項目搵資助:建造業請參考 CITF 建造業創新及科技基金(仍接受申請);學校請參考 QEF 優質教育基金。
已遞交或已獲批 TVP 項目:仍由 TVP 秘書處(香港生產力促進局)處理,安排不變 —— 2789 7000 / tvp-enquiry@hkpc.org。
資料來源:tvp.itf.gov.hk、政府新聞公報(2024-12-13)

其他資助選擇:TVP 科技券

對於未能符合QEF申請資格的學校(如私立學校或需要更快審批時間的情況),TVP科技券是另一條可行路線。TVP適用範圍涵蓋各類機構,資助比例達3:1,每間機構最高可獲HK$60萬,審批周期相對較短。詳情可參閱VTM TVP申請指南。

📅 2026/27年度QEF最新資訊:本年度新增對「跨學科STEAM」及「關愛共融教育」項目的優先支持。建議有意申請的學校提早與VTM聯繫,確保方案設計符合最新審批要求。

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學校引入VR校本課程的四步路線圖

從確認主題到首次上課,整個QEF申請及部署流程通常需要4-6個月。以下四個步驟是VTM協助過的學校最常採用的推進路徑:

  1. 確認優先主題契合度:核對本校的課程發展計劃與QEF 2025-26優先主題(STEAM、價值觀教育、IT教育)的對應關係
  2. 與VTM進行課程需求會議:由科主任與VTM課程設計師共同規劃VR學習目標,確保內容符合校本特色要求
  3. 準備申請文件:VTM協助撰寫技術說明書、學習成效評估框架及預算估算
  4. 提交及跟進:QEF每年分批審批,建議於截止日期前6-8週提交,VTM提供全程跟進支援

不適合申請QEF的情況:若學校希望完全外包VR內容而不參與課程設計過程,申請成功率會大幅下降。QEF評審重視學校主導性,VTM的角色是協作夥伴而非內容供應商。

QEF VR校本課程申請:符合資助要求 vs 常見失敗原因

審批維度 ❌ 常見失敗申請 ✅ VTM XRA + QEF成功模式
創新性 直接購買市面現成VR套裝 校本共同設計,VR內容與課程目標直接掛鈎
學習成果 以「體驗新科技」為目標 量化學習成效(參與度、知識留存率、跨學科連結)
可持續性 一次性採購後無後續支援 VTM提供持續內容更新及技術支援
師生受益面 只有個別科目學生受益 涵蓋多科目、跨學習階段(初中至高中)
申請文件 學校獨力撰寫,缺乏數據支撐 VTM協助準備學習成效數據及技術說明
資助比例 — 最高80萬港元(視乎項目規模)

參考:優質教育基金官方網站及教育局課程發展處STEAM指引。

常見問題

QEF 資助是否只適用於直資或私立學校,官津學校也可申請嗎?
優質教育基金(QEF)的資助對象涵蓋香港所有官立、資助及直資學校,並不限於私立學校。申請須通過學校教師或校長提名,項目須有明確的教育目標及評估機制。VTM 可協助學校整理 XR 課程的教育成效數據,支援申請文件撰寫。
學校購置 XR 設備後,課程內容是否需要定期更新?費用如何計算?
XRA 平台的課程模組更新視乎訂閱方案而定。VTM 提供年度授權模式,包含定期內容更新及技術支援。學校無需自行開發新內容,由 VTM 負責維護及更新課程庫。
若學校教師離職,XRA 平台的使用授權是否可以轉讓給新教師?
XRA 的學校授權以機構為單位,而非綁定個別教師帳號。教師離職後,學校可將帳號重新分配予接任教師,無需額外費用。VTM 會安排新用戶入職培訓,確保課程延續性不受人事變動影響。
XRA 課程的學習成效如何量化,向家長或辦學團體匯報?
XRA 平台提供課後學習報告,記錄每位學生的參與度、完成率及互動行為數據。學校可將這些數據整合入年度報告,向辦學團體展示 XR 教育投入的具體成效。VTM 亦提供範本報告協助學校整理匯報材料。

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